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Pocketstudio.jp :: LOG :: ゲーム games2005年05月14日
Xbox360、あ、ドリームキャスト??
サービスの先行は必ずしもメリットがあるわけではないですよね。例えば SEGAが開発したゲーム機「ドリームキャスト」。PlayStation2 よりも先行して発売されていました。
でも、今から考えると DreamCast が先行発売されたお陰で、PlayStation2 のスペックも更にアップする余裕があったのかな?と思わざるも得ないです。
本当は画面の表示の綺麗さでは、場合によって DreamCast に軍配が上がることもありました。たとえば、DreamCast は標準でアンチ・エイリアシング機能(画面上のギザギザを軽減する機能です)を搭載していました。DreamCast に慣れた状態で PlayStation2 のリッジ・レーサーをプレイした所、「ありゃ、こりゃ何てギザギザなんよー、鮮明すぎ」と思ったぐらいです。
同様に、Xbox が現時点でどんなに優れたハードウェアであっても、時間を経るにつれ陳腐化してしまうわけで・・。
最終的には面白いソフトが出れば何も言うことは無いわけで、今後の展開をとりあえず見ていこうかなと思います。
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/// English ///
Does Xbox360 walk on the road of the Dreamcast?
There is not necessarily preceding of service because there is an advantage. Game machine "Dreamcast" that SEGA developed. It preceded than PlayStation2 and it was put on the market.
However, was DreamCast a favor that the early sale is done when thinking now, and was there room that improved the spec of PlayStation2 further?
Beautifully of the display of the screen, DreamCast was occasionally judged the victor according to circumstances. For instance, the anti-aliasing function (It is a function to reduce the burr on the screen) was installed in DreamCast by the standard. When the ridge racer of PlayStation2 was played while having become accustomed to DreamCast, I thought, "How the burr what too clear is when absorbing it when was!"
Similarly, it makes it to hackneyed as time is passed even if Xbox is very excellent hardware now.
Finally, if interesting software comes out, I do not have what means anything. I think that see the development in the future by me.
投稿者 Masato Zembutsu : 2005年05月14日 07:21
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